JUNIO
LECCION 3-Visual Studio - Programación orientada a objetos. Conocer: La creación de programas de uso múltiple para tu computadora. Los códigos que se utilizan en plataformas visuales gráficas. Aplicar: El lenguaje de programación Visual Studio para solucionar la problemática. Conocimientos adquiridos para resolver un acertijo. Actuar: De manera creativa en el seguimiento de las instrucciones. Responsablemente para alcanzar las metas propuestas. Aprendizajes esperados: Desarrollar un código en plataformas visuales gráficas. Crear programas de uso múltiple para tu computadora. Seguir los pasos indicados para crear una calculadora. 1. Para comenzar a trabajar, haz clic en Nuevo Proyecto. 2. En la ventana de diálogo elige el tipo de plantilla a utilizar Visual Studio Basic. 3. Confirma de la lista la opción Aplicación de Windows Forms. 4. En la parte inferior de la ventana, escribe el nombre del proyecto: Proyecto 1 – Mi nombre. 5. Debajo del no...